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本套作者是 

正版 水晶石技法3ds Max/phtoshop建筑与园林基础 (第一套) 

正版 水晶石技法3DS MAX/VRAY建筑渲染绝密课程 (第二套)  

正版 水晶石技法3ds Max/phtoshop园林景观密课程 (第三套)  

正版 水晶石技法3ds Max/AE  建筑动画-神话    (期待)

也参与写书 

水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现II

水晶石技法 3ds Max建筑模型制作

3DMAX水晶石技法/水晶石建筑表现教程

主要讲解:

效果图效果图 建筑鸟瞰图 PS后期景观,

没有讲解3DMX地形与建筑制作!

 

第1章 园林透视效果图后期处理基本技法
  1.1 影子的合作与手法
  1.2 树木与绿化制作流程
  1.3 人工湖水倒影的制作
  1.4 水岸的水草的制作与人工渠道
  1.5 水面的制作,船的制作
  1.6 天空背景特效与颜色调节
  1.7 建筑后期处理玻璃技术
  1.8 玻璃材质的处理 方法技巧
  1.9 道路和斑马线条手法技巧
  1.10 绿篱的墙体制作
  1.11 山体的制作,周边处理
  1.12 光线特效的制作
  1.13 铺装的制作与绿化街道
  1.14 云雾的制作
  1.15 人物配景添加方法与颜色调节技术
第2章 别墅表现园林景观
 2.1 项目背景与分析
  2.2 水池增加
  3.2岸边制作与水草制作
  3.4植物的制作
  3.5铺地板的增加与调节
  3.6人物增加与颜色调节
  3.7后期的特效技术颜色关系
  3.8整体颜色调节

第3章 公园园林类效果图后期处理
  3.1铺地的增加
  3.2园林背景后期的处理技术
  3.3盆景的使用调节方法
  3.4 公园2边的绿化特效的使用调节手法
  3.5 公园人物的调节与颜色整体调节
  3.6公园人物光线特效制作
第4章 鸟瞰效果图工厂园林特效处理
  4.1 工厂园林的鸟瞰图周围变山地制作
  4.2 工人住宅小区绿化制作
  4.3 办公楼鸟建筑的处理
    4.4  人工湖水的调节手法
    4.5  周边绿化特效
    4.6  行道树木制作
    4.7  人物与道路增加
    4.8  气氛的增加手法
    4.9  云彩的调节
第5章 办公楼彩色总平面图制作
  5.1 彩色总平面图的项目介绍
  5.2 在AutoCAD中输出EPS文件
  5.3 栅格化EPS转换文件
  5.4 制作草地与颜色调节
  5.5 制作与添加技巧
  5.6 制作玻璃屋顶
  5.7 制作人工湖水
  5.8 制作岩石与假山
  5.9 处理周围与方法和技巧
  5.10 添加树木与树木选择
  5.11 添加影子与水草
  5.12 制作喷泉和涌泉
  5.13 加深墻体 颜色整体调节
第6章 园林小区绿化
 6.1 项目背景与分析
6.2  整体建筑调节颜色
6.3  建筑玻璃的处理手法
6.4  人工湖水的制作
6.5 暗边处理与水草的调节
6.6 铺底与绿篱墙的增加
6.7  背景特效颜色处理
6.8  整体空间关系的拉开
6.9  人物技巧放置
(咨询特价) 园林的整体调节色 


第7章 园林小区休闲绿化
7.1 项目背景与分析
7.2 确定构图
7.3 整体场景颜色的把握
7.4 草体的地址
7.5 灌木、花草对树与草
7.6 铺底的调节与小路增加
7.7  大树的增加
7.8  整体空间关系的拉开
7.9  图面最后的整体校色
(咨询特价) 整体色彩倾向的调整 


第8章 杭州接待中心-夜晚园林-行业最难技术!!!
8.1 项目背景与分析
8.2 制作流程概述
8.2.1 通道图渲染技巧
8.2.2 Photoshop对画面整体效果进行调整
8.2.3 选择树木的颜色调节体积感
8.2.4 树木空间关系的调节
8.2.5 图面整体较色的技巧
8.3   内环境景观布置对画面的表现
8.3.1 小区中构筑物的点缀性
8.3.3 灌木、花草对树与草的融合关系
8.3.3 建筑物材质颜色的更换
8.3   图面最后的整体校色
8.4.1 整体色彩倾向的调整
8.4.2 整体画面的明度及特效的调节
8.4.3 本章总结 

第9章 半鸟瞰景古典庭院观最新技法解析-园林  行业最难技术!!!
9.1 项目背景与分析
9.2 制作流程概述
9.2.1 通道图渲染技巧
9.2.3 选择树木的颜色调节体积感
9.2.4 树木空间关系的调节
9.2.5 图面整体较色的技巧
9.3   庭院境景观布置对画面的表现
9.3.1 庭院中构筑物的点缀性
9.3.3 灌木、花草对树与草的融合关系
9.3.3 建筑物材质颜色的更换
8.3   图面最后的整体校色
8.4.1 整体色彩倾向的调整
8.4.2 整体画面的明度及特效的调节 

第10章  超写实鸟瞰黄昏长江梦湖-园林  行业最难技术!!!

10.1    整体大关系颜色调节
10.2      草地颜色与天空黄昏色调把握
10.2.1    大江水增加与假黄昏水的调节
10.2.2    山丘地形制作全部过程
10.2.3    讲水岸边调节调节技巧
10.3.1    周遍环境山村制作
10.3.2    黄昏色彩整理调节
10.3.2    沼泽地形的素材合成
10.3.3    整体颜色的把握
10.3.4    后期光线特效制作

第11 高级特效园林制作技术
01鸟瞰古典园林庭院雪景物处理
   11.1 雪景效果图表现
    11.2 雪景的颜色调节
    11.3 屋檐雪的调节手法
    10.4 街道雪的制作手法
    10.4 街道雪的制作
    10.5 雪花的调节技术
   
  02 人视雨景园林效果图表现特效
    12.1雨景的颜色调节大地一色
    12.2 植物上水的制作流程
    12.3 人工湖水的水花制作
    12.4 建筑水花与雾气制作
    12.5 人物头上雾气
    12.6 大地的雾气制作流程与变化
    12.7 下雨的雨水制作
    12.1雨景的颜色调节大地一色
 
03  园林颜色云雾与光线调节技术

     13.1云雾特效处理
     13.2 光线特效
  
    

第12章 手绘园林建筑制作实战
  12.2 手绘树木与调节颜色
  12.3 手绘草地与湖水制作
  12.4 手绘人物与汽车
  12.5 手绘天空与飞鸟
    。。。。。。。。。。。。

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